Effets de l’élément spectral d’Alchemy

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Les effets de l’élément spectral offrent de nombreuses options créatives dans le moteur de synthèse spectrale. Deux unités d’effets sont disponibles dans la moitié inférieure des paramètres de l’élément spectral présentés dans la sous-page de la source. Voir Commandes de l’élément spectral d’Alchemy pour en savoir plus sur les autres paramètres de l’élément spectral.

Remarque : Avant de pouvoir utiliser l’un des paramètres du moteur spectral, vous devez importer des échantillons avec une analyse spectrale ou effectuer un tracé dans la fenêtre d’édition Spectral. Consultez Navigateur d’importation d’Alchemy et Fenêtre d’édition spectrale d’Alchemy.

Figure. Paramètres de l’élément spectral comportant les unités d’effets de celui-ci.

Paramètres des effets spectraux

Bloom

Bloom produit des salves de fréquences qui s’appuient sur le son source. Notez que cet effet nécessite un léger temps de calcul pour collecter et libérer un groupe de fréquences. Il peut donc y avoir un délai entre le moment où la note est jouée et celui où l’effet est perceptible.

Conseil : essayez d’appliquer cet effet à des échantillons à une seule note avec une forte attaque initiale, comme une note de piano, et réglez le paramètre Mix sur une valeur introduisant l’effet sur la queue du son.

Blur

Blur produit un effet de brouillage des fréquences.

Conseil : essayez d’appliquer cet effet à une boucle mélodique présentant des variations de tonalité pour mieux entendre son incidence.

Cloud

Cloud produit ce qu’on pourrait appeler un nuage de grains de fréquence et permet d’obtenir un effet de chœur texturé.

Conseil : essayez d’appliquer cet effet à des échantillons de voix.

Gate

Gate est en quelque sorte un LFO à ondes carrées combiné à une modulation par suiveur d’enveloppe pour les fréquences qui s’inscrivent dans le spectre. Selon vos réglages et l’élément source, cet effet peut produire un son haché ou au contraire plus doux.

Conseil : les boucles de batterie constituent un point de départ idéal pour prendre en main cet effet.

Glide

Glide produit des balayages répétitifs et ajustables de filtre vers le haut, s’appuyant sur le contenu source. Notez que cet effet nécessite un léger temps de calcul avant que vos ajustements ne soient audibles.

Conseil : les sources présentant une large plage de fréquences produisent un son de balayage de filtre plus prononcé, tandis que celles dont le contenu fréquentiel est limité peuvent générer des drones mélodiques uniques résultant du balayage de leur plage par des filtres étroits.

Freq Shift

Freq(uency) Shift décale les domaines spectraux vers le haut ou le bas du spectre, ce qui a pour effet de réduire le niveau de certaines fréquences (voire de les éliminer totalement) tout en en accentuant d’autres. Ce puissant outil de conception sonore peut altérer le son de façon spectaculaire et introduire des sons dominants inharmoniques.

Conseil : essayez d’appliquer cet effet à des échantillons à une seule note avec une forte attaque initiale, comme une note de piano, et réglez le niveau de mélange de sorte que l’effet soit audible sur la queue du son.

Freq Stretch

Freq(uency) Stretch est un effet puissant peu commun, en ce sens que les pics spectraux sont décalés selon une combinaison de potentiomètres Alpha et Beta, ce qui produit une série d’étirements et de variations aléatoires inharmoniques.

Conseil : cet effet dépend fortement de la plage de fréquences disponibles dans l’échantillon importé. Par exemple, avec des boucles de batterie, les potentiomètres Alpha et Beta sont utiles sur l’ensemble de la plage, tandis qu’avec des voix parlées, les plages Alpha et Beta les plus utiles se situent autour de la position centrale (variations positives ou négatives).

Metallize

Metallize produit des effets de style filtre en peigne classiques.

Conseil : appliquez ce filtre à des boucles de batterie pour entendre distinctement l’incidence des commandes.

Shimmer

Shimmer balaye les fréquences à des degrés et vitesses variables, ce qui produit soit des décalages de fréquence lents, soit des sonorités chatoyantes.

Conseil : essayez d’appliquer cet effet à des échantillons d’orgue pur pour observer clairement son résultat sur l’écran du spectrogramme en temps réel, en particulier à des réglages de vitesse moyens.

Shuffle

Shuffle réorganise de façon aléatoire des blocs de domaines, ce qui produit un son de plus en plus abstrait et diffus.

Conseil : importez un échantillon de cloche et commencez par des réglages très faibles pour observer et entendre l’incidence des commandes sur le son.

Smear

Smear lisse des blocs de fréquences pour créer un son plus doux et homogène. Il produit un résultat différent de celui obtenu avec l’effet Blur.

Conseil : essayez d’appliquer cet effet à des boucles mélodiques présentant des variations de tonalité pour comprendre son incidence.